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第108章 第230批玩家联赛

一开局,在面板上就标明了参加的人员和其种族,还有各种生产力的对标以及玩家选定的位置。

文明虚拟对战是全民性的娱乐学习活动,观看的人数非常多,受众也非常广,其中就以5V5最为标准和盛行。

这种模式下,有一个生产力的平衡机制,就是玩家参与的城市和军队的生产力必须要符合一个团队的限定值。

在这个限定值范围内,一个团队的玩家可以随意的调换参与城市,

放到这个场比赛中,限定的单方生产力就是3000w,5个玩家通过内部的分配来选择城市地域和军队来共同的组成这3000w的生产力。

这主要也是为了让比赛更具有观赏性,更为公平的展现每个玩家的实力和水平,要不然直接用生产力平推了,那就很没有意思了。

当然,也不会有一个玩家的生产力全部都用出来的情况,会有一定的比例限制,�

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